产品推出不到一年时间,估值1.5亿美金,成为国内科技领域今年发展最快的企业之一。亚洲首款沉浸式虚拟现实头盔3Glasses,用了仅仅不到一年的时间,就让国内虚拟现实行业人尽皆知,3Glasses如此耀眼的背后到底存在着怎样的故事?
在2014年的岁末,MARS大赛组委会初赛评选会上,评委们就对那台由中国人自己研发生产的沉浸式虚拟现实头盔3Glasses印象深刻。
进入到预赛阶段,我们见到了3Glasses的创始人王洁——一个气质优雅和平易近人的女生。当时3Glasses第一版产品D1开发者版刚刚上线一个多月,还没有开始正式发货,评委们却对这个逻辑清晰富有感染力的女性创业家和她带来的VR头盔颇为关注。她向MARS展示了一种全新的生活方式,她让虚拟与现实变得没有边界。
“根据马斯洛的需求理论,任何人都有精神层面的需求。而理想很丰满,现实太骨感,在现实生活中,大多数人的精神需求其实是难以满足的,所以就需要在一些虚拟的世界中去寻求这种精神层面的满足,例如游戏中、电影中等等。而3Glasses做的事情,就是让人们能够在一个更加真实的虚拟世界中去寻求最基本的精神需求,简单来讲就是,让人们的情感在另一个维度绽放。”王洁这样定义她的创业梦。
经过30分钟的预赛面试,3Glasses以“科技”的标签拿到了进入MARS大赛全国总决赛的PASS卡。并与其他入围决赛的创业小伙伴一同参加了组委会举办的资源对接会、FASHION MADE等一些列培训活动,MARS的培训导师们从投资关系到品牌管理等多个方面对决赛入围的选手们进行了细节化的引导和培训。
在MARS大赛全国总决赛的舞台上又一次展现了3Glasses团队的智慧和他们对VR科技生活的热爱。最终3Glasses成为了MARS大赛总决赛三强选手之一。
MARS大赛之后的几个月,3Glasses进入了爆发式发展:
2015年3月,3Glasses应邀参加美国GDC和巴塞罗那MWC展,与海外VR设备同台竞艳;
2015年6月,3Glasses作为深圳新兴企业代表入驻深圳工业展览馆;
2015年6月,在北京召开“境·无止境”新品发布会,发布全球首款量产2K虚拟现实头盔3Glasses D2 开拓者版。
3Glasses的核心竞争力——软硬结合构建VR生态
硬件配置,3Glasses在推出之前,已经拥有十几年的虚拟现实技术经验,所以在硬件配置上,3Glasses已经达到国际水平。“3Glasses D2开拓者版”拥有110°的视场角和小于13ms的延迟率,并且搭载了5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,PPI高达534,清晰度比目前国内市场上的VR头盔最少高出一倍。2K屏、110°的视场角和小于13ms的延迟率,这三项组合起来,为“3Glasses D2开拓者版”造就无与伦比的代入感。
完整方案,除了“3Glasses D2开拓者版”这个硬件本身,3Glasses还拥有一套完整的技术方案。包含可以在VR头盔中直接操作的VR UI;能够让人们更自然操控VR头盔的“体感魔戒”;以及与动捕系统Neuron合作推出的体感手套。另外无线一体机、VR BOX、VR LINK、VR体验平台等也会陆续推出。
独家资源,对于当前的VR行业来说,内容的短缺制约着硬件规模的快速增长,在这种背景下,3Glasses在今年6月份的发布会上,一次性发布了8款独家VR游戏内容和100个独家旅游景点VR内容。对此,3Glasses的CEO王洁女士表示,除了游戏和旅游,3Glasses还与很多其它领域的内容提供商进行了深度的合作,如电影领域的米粒影业和成人领域的春水堂等,未来还会陆续推出更多独家的VR原生内容。
另外,3Glasses还通过推出VR应用大赛和发布SDK,来为旗下的VR头盔输送源源不断的优质内容。具体来讲,3Glasses已经联合了两大引擎Unity和Unreal发布了SDK,跟Cocos3D和Unigine的SDK也在准备中。下半年3Glasses还将协同工信部旗下的3D产业联盟,联合业界领先国际企业,推出大中华区首届VR应用大赛,以推动更多优质内容向VR行业转化。
从3Glasses目前的业务来看,3Glasses正在逐渐形成一个集“平台+内容+硬件+交互“产业生态,这种布局势必会对引导更多优秀内容进入VR行业等方面产生积极影响,更加有利于VR产业的发展壮大。
赛期虽然短暂,但MARS与3Glasses的缘分并不会结束,我们希望3Glasses能在未来越走越好。
2015MARS创新创业大赛已经开始面向全国有梦想的年轻人再度发出邀请。组委会组建了更大量级的投资人评委联盟、媒体阵营及行业BOSS大咖培训课程。我们希望在MARS的平台上,能诞生更多像3Glasses和其他全国十二强一样优秀的创业新秀,你们的梦想正在改变我们的生活。
2015,战在巅峰!。